“武道通天,我即神明!”
设定 | 说明 | 代表场景 |
---|---|---|
武神界 | 虚拟武道世界 | 可100%模拟痛觉/死亡 |
现实锚点 | 意识回归现实的肉身 | 虚拟修为可部分反馈现实 |
诸天副本 | 历史/神话战役重现 | 黄巾起义、封神之战等 |
现实中的植物人,意识永久滞留武神界
死亡后保留记忆重生(类似《明日边缘》)
在“襄阳守城战”副本中,用现代军事理论训练古代士兵
带领农民军用“游击战”对抗汉军
以凡人武者身份算计姜子牙
在科幻副本中实践“古武机甲流”
2017年精准预言“意识上传”概念
用生物力学解释“轻功水上漂”
真实痛觉让玩家开发出“痛觉屏蔽术”
“虚拟世界的命也是命——尤其是死了会疼的时候。”
—— 玩家论坛热评
“系统说我是武道天才?不,我只是死得够多。”
—— 虞文辉的成长秘诀
“在副本里当皇帝算什么?我现实里还躺着ICU呢!”
维度 | 《刀剑神域》 | 《全职武神》 |
---|---|---|
虚拟度 | 神经连接 | 意识上传 |
目标 | 通关游戏 | 武道成圣 |
硬核度 | 日式轻小说 | 中式赛博朋克 |
“别人打游戏要钱,这游戏要命——字面意思。”
—— 玩家血泪评价
还没有留言,来留下第一条吧!