“虫群之心,吞噬星河!”
阵营 | 特点 | 代表兵种 |
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虫族 | 主角阵营,吞噬进化 | 刺蛇/雷兽/王虫 |
人族 | 科技流,机械装甲 | 陆战队/战列舰 |
神族 | 灵能流,高傲古老 | 狂热者/航母 |
可通过吞噬生物质解锁新兵种(类似《星际争霸》但更复杂)
主角作为母皇能操控所有虫族单位(后期出现叛变个体)
阶段 | 关键进化 | 标志事件 |
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幼生体 | 初始只有工蜂 | 偷袭人族采矿基地 |
巢穴期 | 解锁刺蛇/飞龙 | 首次太空战歼灭神族侦察队 |
星际期 | 进化利维坦生物舰 | 吞噬整颗星球资源 |
用100只跳虫换掉人族攻城坦克连队(主角:“血赚!”)
伪装陨石空投感染虫,导致神族内乱
虫族vs人族vs神族三方混战,主角觉醒“虫群意志”
描写工蜂采矿时会被野生生物捕食
主角用概率学计算最优进化路线(“爆狗还是攀科技?”)
随着虫群扩大,主角人性逐渐流失
“虫群不需要感情,但...我需要。”
—— 主角保留的最后人类记忆
“你们管这叫侵略?这只是宇宙级的垃圾分类。”
—— 虫族吞噬星球时的广播
“当我凝视深渊时,深渊在帮我算资源配比。”
—— 主角的虫族经济学
维度 | 暴雪《星际》 | 蛤蟆《母皇》 |
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视角 | 多阵营切换 | 纯虫族视角 |
战术 | 电竞式操作 | 战略沙盘推演 |
哲学 | 种族冲突 | 意识上传与存在主义 |
“看完后,我再也无法直视家里的蟑螂了...”
—— 读者 PTSD 留言
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